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AfterCodecs v1.9.3 For AE/PR/ME-视频加速渲染输出编码插件_H264/H265/ProRes/Hap [Win/Mac]

2020-6-19 AE资源 2670
《AfterCodecs v1.9.1 For AE/PR/ME-视频加速渲染输出编码插件_H264/H265/ProRes/Hap [Win/Mac]》

After Effects,Premiere Pro和Adobe Media Encoder本机导出器为您提供ProRes / H264 / H265 / HAP编解码器,可在Windows和OSX上提供出色的质量和轻量级的视频,不再需要Quicktime!



《AfterCodecs v1.9.1 For AE/PR/ME-视频加速渲染输出编码插件_H264/H265/ProRes/Hap [Win/Mac]》

填补编解码器空白

AfterCodecs为您带来所需的所有编解码器和功能的一致性,不依赖Quicktime而支持.MP4和.MOV两种容器格式:

  • ProRes 422/4444 / XQ:即使在Windows和旧版本的Adobe上也可以。包括新的ProRes 4444 Light非官方配置文件,可同时获取Alpha通道和较低的文件大小
  • 来自Vidvox的所有4个HAP编解码器,但算法更快且不受分辨率限制
  • Premiere Pro和Media Encoder的特殊功能:MultiRenders标记,分别导出所有音轨,快速子分辨率按钮,自定义帧率等。

H264 / H265:最佳和最快的压缩

  • 选择所需的效率:快速编码预览或低文件大小以最终交付。低比特率视频的质量比以前更好,并且可以8K渲染!
  • 快速,易于使用(可以选择一个参数)的YouTube上传配置文件,它遵循YouTube上传建议
  • 直接在After Effects渲染队列中节省时间,而无需使用命令行和Adobe Media Encoder
  • 进阶功能:档案大小指定,10 bpc,完整范围,YUV 4:2:2/4:4:4,调整设定档等。
《AfterCodecs v1.9.1 For AE/PR/ME-视频加速渲染输出编码插件_H264/H265/ProRes/Hap [Win/Mac]》
《AfterCodecs v1.9.1 For AE/PR/ME-视频加速渲染输出编码插件_H264/H265/ProRes/Hap [Win/Mac]》

优化您的工作流程!

AfterCodecs会定期更新,以提供新的编解码器,功能或速度方面的改进。我们的最新功能是可在Premiere Pro中批量导出的MultiRender Markers,并在渲染时在After Effects中的任务栏图标中显示进度栏!

支持的编解码器和容器:

  • [MOV] ProRes: 6 official profiles (422 LT / Proxy / Normal / HQ / 4444 / XQ) and 2 unofficial profiles (422 Ultra / 4444 Light). ProRes 4444 Light / 4444 / XQ supports the Alpha Channel.
  • [MOV] HAP GPU accelerated codecs: 4 codecs (Hap, Hap Alpha, Hap Q and Hap Q Alpha), you can choose disable Snappy compression and change the number of CPU chunks, and for Hap and Hap Alpha you can choose your compression algorithm (each have their own tradeoff between speed and quality)
  • [MOV] [MP4] x264: best H264 / AVC implementation, outperforming both Adobe Media Encoder and QuickTime H264. A special Youtube Upload profile is provided, very easy to use!
  • [MOV] [MP4] x265: files are ~25% lighter than x264 for the same quality, but slower encoding
  • [MOV] [MP4] x264 RGB: same as x264 but avoids YUV colorspace, best for storing separate channels in one video like UV maps, alpha, 3D passes etc. (for power users!)

已知限制:

  • Mac OS上的AE:无法为同一队列项目并行渲染多个输出模块
  • 不要使用ProRes进行传播。始终测试您的硬件和软件。它不是ProRes的正式版本;例如,Blackmagic Hyperdeck Studio Mini似乎不接受ProRes 4444的Alpha频道。
  • 对于H264和H265,视频的尺寸必须为偶数(=>奇数分辨率将失败),除非为H264选择YUV 4:4:4
  • 隔行扫描:H264中的下场优先被Adobe识别为上场优先

软件版本支持:

After Effects: 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014
Premiere Pro: 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014
Media Encoder: 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015, CC 2014

更新了什么

1.9.3更新内容:

  • 安装程序OSX Premiere Pro Panel安装已与AfterCodecs合并,现在只有一个复选框
    PR面板:如果音频剪辑没有链接到视频剪辑,您现在可以从音频剪辑中添加标记
    PR面板:新按钮“为第一个视频轨道添加标记”并且第一个按钮被重命名为“为所有视频轨道添加标记” “
    有时会随机停止导出(未使用所有标记),现在已修复
    修复了一个Adobe bug,其中一些标记将用于执行两次类似的导出
    插件稳定性得到改善

1.9.1 – 2020年3月25日

  • 许可改进:现在,您可以在“设置”选项卡中查看所有Autokroma许可

1.9.0  –  2020年3月28日

  • MacOS版的After Effects:您现在可以将多个输出模块与AfterCodecs一起用于同一渲染队列项目,就像在Windows系统上一样
  • AfterCodecs安装程序现在独立于BRAW Studio。您仍然可以从https://autokroma.com/BRAW_Studio/Download/下载并安装BRAW Studio。

1.8.0 -2020年2月8日

  • Premiere Pro:新的AfterCodecs面板可帮助您快速从时间轴上的选定剪辑中创建MultiRender标记!现在,您只需单击几下即可直接从Premiere Pro和Media Encoder中的一个“导出”窗口中导出所有PPro序列。从CC 2017开始兼容
  • After Effects:现在,AfterCodecs在Windows和Mac OSX上的任务栏中的After Effects图标中显示进度条。每当渲染队列中的元素完成时,进度将恢复为零。行为与PPro和AME当前执行的行为相同,但适用于使用AfterCodecs作为输出格式的After Effects渲染

……

1.7.3

  • 浮动服务器:当After Effects退出时释放许可证错误修复

1.7.2

  • 适用于您工作流程的新PPro / AME MultiRender功能:允许您根据前缀为_的标记将时间线的部分批量导出到单个渲染中。 我们需要您的反馈意见!
  • 错误修复:音频比特率现在仅显示AAC和WAVE音频编解码器,无法选择.MP4格式
相关资源:AE插件

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