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AE脚本-中文汉化实体键盘操作界面打字输入动画 keyboardFX v1.2

2022-9-22 AE脚本 148

脚本介绍

这是一款显示实体键盘界面输入打字动画AE脚本,可用来创建任何类型键盘的用户打字动画,可以点亮键盘上的所有按键,多种功能控制。如果您想创建一个动画打字键盘,它为您节省了大量的设计时间,这就是您的工具!

更新内容

V 1.2更新内容:

-修复:一个阻止AE CS6上完整生成Commodore64键盘的错误
-修复:Commodore64的随机预设不是随机的。现在已修复。
-修复:某些预设上的一些键入错误
-修复:AE CS6首次运行时自定义输入文本字段被锁定的错误
-修复:回车不再扰乱动画的计时,并适当地点亮“回车”键
-修复:如果时间轴中有其他现有层,则层的顺序会变得混乱。现在已修复。
-修复:生成键盘后,一些层属性在时间轴中保持打开状态。现在已修复,每个属性都已关闭(旋转起来)
-更改:光晕层和关键层不再锁定
-更改:将效果控制“辉光衰退”重命名为“辉光衰减速度”,以获得更好的清晰度
-更改:更小的UI+一些外观更改
-添加:{{HOLD}}特殊代码,允许按键组合照明(如Ctrl+Alt+Del)
-添加:通过标记控制击键动画的第二种模式!(使用标记模式)
-优化:在生成任何键盘之前,keyboardFX检查输入文本并通知用户键入错误的特殊代码
-优化:删除keyboardFX层时,表达式错误现在被抑制
-优化:-initial键入速度和辉光衰减速度以每秒大约8个字符的舒适速度自动调整
-优化:重新设计的进度条更准确,信息量更大,可以在窗口和可固定面板模式下工作。还在设置选项卡中为其添加了启用/禁用复选框(仅限CS6)
-优化:与macOS Catalina兼容
-优化:与2020年After Effects兼容
-优化:您现在可以通过键入{{PAUSE30}}而不是键入多个{{PAUSE}}代码来进一步延长暂停时间(同样适用于HOLD代码)

版本支持

支持Win/Mac系统:AE 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015, CC 2014, CC, CS6

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